이번 주에는 Defold 1.13.2-alpha가 릴리즈되었으며, r/gamedev에서는 출시 수익 후기, AI 콘텐츠 규제, 게임 도용 문제 등 다양한 주제가 논의되었습니다. HN에서는 데이터 지향 설계와 게임 엔진 제작 관련 글이 주목받았고, 한국 iOS 무료 게임 차트에서는 신규 타이틀이 다수 진입했습니다.
Defold
이번 주 신규 릴리즈 없음 (최신: 1.13.2-alpha, 2026-07-31)
Godot & 엔진 소식
이번 주 소식 없음
r/gamedev 인기글
- We made $361,657 gross revenue in the first 24 hours after releasing our 4 month game — 4개월 만에 출시한 게임이 첫 24시간 동안 36만 달러의 매출을 기록했다는 후기.
- Europe will require mandatory disclosure for AI generated content under the “AI Act transparency obligations” starting 2 August. — 8월 2일부터 유럽에서 AI 생성 콘텐츠에 대한 의무 공개가 시행된다는 소식.
- My Artist who passed away- Just messaged me after 3 years of him being gone — 3년 전 사망한 아티스트로부터 메시지를 받았다는 경험담.
- My friends who I’ve sent copies of my game for playtesting are playing my game on their own, like, for fun. — 친구들이 플레이 테스트용 게임을 자발적으로 즐기고 있다는 소소한 성공담.
- My game was stolen by Chinese “developers” and they’re actually making money from it?! — 중국 개발자들이 자신의 게임을 도용해 수익을 내고 있다는 문제 제기.
- Gabe Newell once said piracy isn’t even in the top 10 things that can destroy your game. So what actually is? — 게임을 망치는 요인에 대한 논의.
- Why are hexagons considered superior for tactical games? Am I missing something? I like more square tiles for these reasons: — 전술 게임에서 육각 타일이 사각 타일보다 선호되는 이유를 묻는 질문.
- I ran Google Ads for my game for 30 days. It was a complete disaster. — 30일간 구글 광고를 실행한 결과가 실패였다는 경험 공유.
- 15k wishlists in 72 hours. Postmortem for our announcement! — 72시간 만에 1만 5천 개의 위시리스트를 모은 발표 후기.
- Why are there so many DOOM clones but almost no Half-Life 1 clones? — DOOM 클론은 많지만 하프라이프 클론이 거의 없는 이유에 대한 논의.
- I highly recommend getting a custom URL for your game- it’s very convenient! — 게임에 맞춤 URL을 설정하는 것을 추천하는 글.
- A one-line SQL query was silently wiping my players’ cosmetics on every deploy — SQL 쿼리 한 줄이 배포 때마다 플레이어 코스메틱을 삭제한 버그 사례.
HN 게임개발
- Introduction to Data-Oriented Design [pdf] (253 points) — 데이터 지향 설계(DOD)를 소개하는 PDF 문서.
- Libsm64: Mario 64 as a library for use in external game engines (195 points) — 슈퍼 마리오 64를 외부 게임 엔진에서 라이브러리로 사용할 수 있게 하는 프로젝트.
- So, you want to make a game engine (2023) (76 points) — 게임 엔진을 직접 만들어보고자 하는 이들을 위한 안내 글.
한국 앱스토어 인기 게임 (iOS 무료)
(2026-08-01 기준 주간 스냅샷)
- 쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블 — Devsisters
- 꿈틀 수비대: 습격!! 외계인 엉덩이 TD — Teamsparta Inc.
- 열혈강호: 넥스트 — HONGKONG FAME CHAMPION TRADING CO., LIMITED
- Family Go! - 대를 잇는 인생 시뮬레이션 — KIKO FUN INTERACTIVE ENTERTAINMENT CO., LIMITED
- Bus Traffic Fever! — GOODROID,Inc.
- 윈드러너 키우기 — LightCON Co., Ltd.
- Jewel Coloring — Ta Ta Game Technology Limited
- 고양이 마피아 : 방치형 타이쿤 게임 — Neptune Company
- 나쁜 사랑 - 다크한 남친 컬렉션 — KARAAGE GAMES LLC
- Pokémon GO — Scopely Explore, Inc.
- 이것이 삼국지다-1,500뽑기 증정 — END9 GAMES Corp.
- 로블록스(Roblox) — Roblox Corporation
- Smash Fest! — Flow Games Bilisim Yazilim ve Pazarlama Anonim Sirketi
- 드래곤빌리지3 — Highbrow
- Search It - Hidden Objects — LEAP BILISIM TEKNOLOJILERI VE YAZILIM TICARET ANONIM SIRKETI