이번 주에는 Godot 4.7.2 RC 1이 발표되었고, Defold는 별도의 신규 릴리즈가 없었습니다. 커뮤니티에서는 인디 게임 시장의 거품 논쟁과 갑작스러운 베스트셀러 성공 사례가 화제를 모았습니다. iOS 인기 게임 차트에서는 방치형 RPG와 쿠키런류 게임이 상위권을 유지했습니다.
Defold
이번 주 신규 릴리즈 없음 (최신: v1.13.2 - alpha, 2026-07-13)
Godot & 엔진 소식
- Release candidate: Godot 4.7.2 RC 1 — 2026-08-03. Godot 4.7.2의 첫 릴리스 후보입니다. 이전 4.7.1 유지보수 릴리즈 후 약 3주 만에 공개되었으며, 안정적인 기반 위에서 수정 사항을 검증하는 단계입니다.
r/gamedev 인기글
- Never work for someone who has a degree in creative writing — 창작 분야 학위를 가진 사람을 위해 일하지 말라는 논쟁적 주제의 게시물입니다.
- Just released my game, and it’s doing incredible — 최근 출시한 게임이 예상외로 좋은 성과를 내고 있다는 개발자의 성공 사례 공유입니다.
- More gamers should at least try to make games — 게이머들이 한 번쯤 직접 게임을 만들어볼 것을 권장하는 의견입니다.
- I only just learned that this invisible game mechanic has a name — 눈에 보이지 않는 게임 메커니즘에 이름이 있다는 사실을 알게 됐다는 게시물입니다.
- 100k+ Copies in less than 72h - 2 person team - no publisher — 2인 팀이 퍼블리셔 없이 72시간 만에 10만 장 이상 판매한 사례입니다.
- Why would someone suddenly buy 30+ copies of my unknown game? — 알려지지 않은 게임에 누군가가 한 번에 30여 개 복사를 구매한 이유에 대한 의문입니다.
- Anyone else tired of this? — 게임 개발 업계의 특정 반복되는 패턴에 대한 피로감을 호소하는 글입니다.
- What the hell with the sudden increase of Papers Please clones? — 최근 Papers Please류 클론 게임이 급증한 현상에 대한 논의입니다.
- It baffles me how people handle Screenshots on Steam — 스팀 상점 페이지의 스크린샷을 소홀히 다루는 개발자들에 대한 당혹감을 표현합니다.
- CryEngine doesn’t deserve to be mostly forgotten; it’s still around with dedicated community support — CryEngine이 잊혀져 가는 것에 대한 안타까움과 여전히 활발한 커뮤니티를 언급하는 글입니다.
- Are indie games entering a bubble? — 인디 게임 시장이 거품 단계에 접어들고 있는지에 대한 분석과 토론입니다.
- To all native English speakers: How common is the word “Nadir”? Is it weird if I would call the enemies in my game Nadir? — 원어민 화자에게 “Nadir"이라는 단어의 사용 빈도와 게임 적 명칭으로서 적절성에 대한 질문입니다.
HN 게임개발
- My phone detects going on a run as “someone snatching my phone and running off” — 포인트 174, 댓글 304. 달리기 감지가 도난 감지로 오인되는 기술적 문제에 대한 논의입니다.
- Read HN twice a day for the last decade. Here’s my list of S-Tier HN links — 포인트 99, 댓글 18. 10년 동안 HN을 읽으며 정리한 S급 링크 모음 공유입니다.
- Launch HN: HyperProbe (YC S26) – Agents that do read-only debugging in prod — 포인트 68, 댓글 52. 프로덕션에서 읽기 전용 디버깅을 수행하는 에이전트를 출시한 HN 프로젝트입니다.
- Show HN: Product analytics (and evals) for agent sessions on your MCP — 포인트 42, 댓글 8. MCP 환경에서 에이전트 세션을 위한 제품 분석 및 평가 도구를 소개합니다.
한국 앱스토어 인기 게임 (iOS 무료)
2026-08-08 주간 스냅샷입니다.
- 블라이트 워 : 방치형 RPG — EIGHT STUDIO (Korea)
- 쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블 — Devsisters
- 퍼즐 오브 Z — TOP INCREASE GLOBAL LTD
- NBA 덩크 시티 — NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD
- 히어로 랜드M — Orienjoy International Company Limited
- Block Out! - Color Sort Puzzle — Grand Games A.Ş.
- Family Go! - 대를 잇는 인생 시뮬레이션 — KIKO FUN INTERACTIVE ENTERTAINMENT CO., LIMITED
- 바르디안: Vardian — REDVEILONE
- 로블록스(Roblox) — Roblox Corporation
- Jewel Coloring — Ta Ta Game Technology Limited
- 티니핑 매직 매치 — BY4M STUDIO CO.,LTD.
- Bus Traffic Fever! — GOODROID,Inc.
- 미친 타워가 되었다 — V2R
- WOS: 화이트아웃 서바이벌 — Century Games Pte. Ltd.
- 테이스티 트레블: 합성 게임 — Century Games Pte. Ltd.