이번 주에는 Defold 1.13.2 알파가 출시되었고, GodotFest 2026이 뮌헨에서 열린다는 소식이 전해졌습니다. r/gamedev에서는 Meccha Chameleon의 2000만 장 판매 기록, 10년 만에 출시한 인디 MMORPG의 성공 사례, 게임 론칭 실패 후 무료 전환 고민 등 다양한 화제가 올라왔습니다.
Defold
이번 주 신규 릴리즈 없음 (최신: 1.13.2-alpha, 2026-08-13)
Godot & 엔진 소식
- GodotFest 2026 returns to Munich this November — 지난해 첫 행사에 500명 가까이 모인 GodotFest가 올해 11월 뮌헨에서 다시 열린다. 34명의 발표자, 두 개의 무대, 워크숍 등 2일간 진행될 예정.
r/gamedev 인기글
- Meccha Chameleon Has Sold 20 Million Units — Meccha Chameleon이 2000만 장 판매를 달성했다는 소식.
- I ruined my game launch (25k wishlists) with one mistake — 2만 5천 위시리스트를 모았는데 한 가지 실수로 런칭을 망친 사례.
- After 10 years of work, I just successfully launched my indie MMORPG on Steam! AMA — 10년 개발 끝에 인디 MMORPG를 스팀에 출시한 개발자의 AMA.
- Steam Game Failed. Worth it making it free? — 스팀 게임이 실패했을 때 무료 전환을 고려할 가치가 있는지 묻는 글.
- I gained 12,000 wishlists in 3 days from a single trailer — 트레일러 하나로 3일 만에 1만 2천 위시리스트를 확보한 경험담.
- Devs, what’s your preferred way of coding one shot moves? — 원샷 무브(원거리 공격 등) 코딩 방식에 대한 개발자들의 선호도 토론.
- Why is video game crowdfunding at 27 mil a year when tabletop is at 220 mil? — 비디오 게임 크라우드펀딩은 연간 2700만 달러인데 보드게임은 2억 2000만 달러인 이유를 분석하는 글.
- my game has no audio files at all - the music is synthesized live on a fake SNES sound chip that the sound effects have to share — 오디오 파일 없이 가짜 SNES 사운드 칩으로 실시간 합성하는 게임 개발 사례.
- How 2004 RuneScape fit a multiplayer RPG into 56k dial-up — 2004년 RuneScape가 56kbps 다이얼업 환경에서 멀티플레이어 RPG를 구현한 방법에 대한 기술 설명.
- Going into game dev finally, but sheesh AI bros kinda suck to deal with — 게임 개발에 입문하면서 AI 관련 사람들과의 대화가 불편하다는 경험담.
- 22 great places to get free sound effects (updated august) — 8월 업데이트 기준 무료 사운드 효과 소스 22곳 정리.
- How I stopped manually searching through 17,000 sound effects for ~100 game events — 1만 7천 개의 사운드 이펙트를 수동 검색하지 않고 100개 이벤트에 맞게 관리한 방법.
HN 게임개발
- Show HN: C# Game Engine with its own scripting language and IDE (92 points, 47 comments) — 자체 스크립트 언어와 IDE를 갖춘 C# 게임 엔진을 공개한 글. (GitHub)
- Launch HN: Keet (YC S24) – An app to create video courses on anything (47 points, 47 comments) — 비디오 코스를 누구나 만들 수 있는 앱 Keet 소개. (trykeet.com)
한국 앱스토어 인기 게임 (iOS 무료)
이 목록은 2026년 8월 15일 기준 iOS 무료 게임 인기 순위 스냅샷입니다.
- 랜덤 다이스 2 — 111%
- 프로스트킹덤: 머지 생존전략 SLG — NEXUS Co., Limited
- 쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블 — Devsisters
- 티니핑 매직 매치 — BY4M STUDIO CO.,LTD.
- Block Out! - Color Sort Puzzle — Grand Games A.Ş.
- Pokémon GO — Scopely Explore, Inc.
- JoJo’s Bizarre Adventure: GS — HOOLAI GAME LIMITED
- 히어로 랜드M — Orienjoy International Company Limited
- Family Go! - 대를 잇는 인생 시뮬레이션 — KIKO FUN INTERACTIVE ENTERTAINMENT CO., LIMITED
- Jewel Coloring — Ta Ta Game Technology Limited
- WOS: 화이트아웃 서바이벌 — Century Games Pte. Ltd.
- 블라이트 워 : 방치형 RPG — EIGHT STUDIO (Korea)
- 로블록스(Roblox) — Roblox Corporation
- NBA 덩크 시티 — NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD
- 총잡이 고양이 - 방치형 키우기 — Neptune Company