이번 주 게임 개발 업계는 게임스컴에서 다수의 개발사 장비가 도난당한 사건과 AI 활용 논란이 주요 화제였다. DOOM: The Dark Ages의 극심한 크런치가 공개되었고, 인디 개발자들의 매출 경험 공유도 많은 관심을 받았다.
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이번 주 신규 릴리즈 없음 (최신: 1.13.2-alpha, 2026-09-04)
Godot & 엔진 소식
이번 주 소식 없음
r/gamedev 인기글
- We were robbed at Gamescom — 게임스컴에서 장비를 도난당한 개발자의 경험담.
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- ‘It’s heartbreaking’: Numerous Gamescom devs say their equipment was stolen — 게임스컴에서 다수 개발자의 장비 도난 사건 보도.
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- DOOM: The Dark Ages Revelations Faced ‘Worst Crunch’ in Franchise History — DOOM: The Dark Ages 개발 당시 프랜차이즈 역사상 최악의 크런치 발생.
- Any other Solo-Devs discouraged by the amount of AI games being posted? — AI 게임이 넘쳐나는 상황에 실망한 솔로 개발자들의 토론.
- My game made $46,000 in net Steam revenue. Next game made less than $200. Here’s what I changed for game #3. — 스팀 매출 4만6천 달러에서 200달러 미만으로 떨어진 사례와 세 번째 게임의 교훈.
- Harvey Smith Explains What Most Games Are Missing And Why He’s Still Making Games: ‘It’s An Act Of Rebellion To Try To Do Something Hopeful In Times Like This’ — 하비 스미스가 말하는 게임이 놓친 것과 희망적인 게임을 만드는 이유.
- My second game sold 5,900 copies on day 1 — some things I learned — 두 번째 게임이 첫날 5,900장 판매된 경험과 배운 점.
HN 게임개발
- Launch HN: Almanac (YC S26) – AI that knows your company (points 59) — 회사 내부 데이터를 학습하는 AI 도구 Almanac 런칭.
- Launch HN: Mireye (YC S26) – Infrastructure for Physical World AI Agents (points 28) — 물리 세계 AI 에이전트를 위한 인프라 Mireye 런칭.
한국 앱스토어 인기 게임 (iOS 무료)
2026-09-05 주간 스냅샷
- 픽셀 테이머즈 — Return Pixel Co., Ltd.
- 아처캐슬 키우기 : 방치형 RPG — SPRING GAMES
- 소년가행: 강호의 시작 — Dreamplay Games Inc.
- 뽑만추 : 방치된 뽑기기계 RPG — (주)딜리셔스게임즈
- 티니핑 매직 매치 — BY4M STUDIO CO.,LTD.
- 아쿠아랜드: 크레이지 서바이벌 — Hong Kong Just Game Technology Limited
- 로블록스(Roblox) — Roblox Corporation
- 뚜까펫: 서바이벌 — Farlight Games
- 소드 앤 프론티아 — ONEHOUSE LAND INVESTMENT AND SERVICES COMPANY LIMITED
- Block Out! - Color Sort Puzzle — Grand Games A.Ş.
- 블록 블라스트 (Block Blast) — Hungry Studio
- 할리우드 머지 — VoyagerOne
- 탑 로드 — GAME SPARK PTE. LTD.
- Z 루트: 리뎀션 — BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED
- 벙커 딸깍 디펜스: 랜덤TD — Teamsparta Inc.