이번 주 Defold에서 1.14.0-alpha와 1.13.2-beta가 동시에 출시되었고, Godot 4.8 dev 5 스냅샷이 공개되었습니다. r/gamedev에서는 스팀 주간 출시 게임 700건 돌파, 블리자드 노동자 역사적 계약 비준 등 다양한 소식이 있었습니다. 한국 앱스토어 무료 게임 순위는 협동마법디펜스가 1위를 기록하며 변동이 있었습니다.
Defold
- 1.14.0-alpha (2026-09-10) — 프리릴리즈. 채널 alpha, sha1: 17192895df5b63415611a19868057509019e333d.
- 1.13.2-beta (2026-09-10) — 프리릴리즈. 채널 beta, sha1: ba5eddb14e6616370838b333d7e33ffefe54260b.
최신 버전은 1.14.0-alpha (2026-09-10)입니다.
Godot & 엔진 소식
- Dev snapshot: Godot 4.8 dev 5 (2026-09-10) — 4.8 주기의 마지막 개발 스냅샷 중 하나로, 이번 달 기능 동결을 목표로 함.
r/gamedev 인기글
- My game was reverse-engineered and uploaded to Douyin/TikTok before it even released — 게임이 출시 전에 리버스 엔지니어링되어 도우인/틱톡에 업로드된 사례를 다룬 글.
- /r/gamedev Policy on Removing Posts about AI — AI 관련 게시물 삭제에 대한 서브레딧 정책 공지.
- Over 700 games launched on Steam in a single week for the first time 🫠 — 스팀에 주간 출시 게임이 처음으로 700개를 넘은 현황에 대한 토론.
- Blizzard Entertainment Workers Ratify Historic Video Game Contracts with CWA — 블리자드 노동자들이 통신노조(CWA)와 역사적인 단체 협약을 비준한 소식.
- Hi guys, I created a website about 7 years ago in which I host all my field recordings and foley sounds which are all free to download and use CC0. — 무료 CC0 필드 레코딩·폴리 사운드 사이트의 8/9월 업데이트 안내.
- Why do retro-style sprite designers always create diagonally oriented weapons? Why never upright? — 레트로 스타일 스프라이트에서 무기가 항상 대각선 방향인 이유에 대한 논의.
- We spent $11k marketing our indie game - here’s what actually worked — 11,000달러를 들인 인디 게임 마케팅에서 실제로 효과가 있었던 전략 소개.
- i am starting to loose all motivation and hope, my 5 year portfolio just became basically worthless — 5년간 쌓은 포트폴리오가 무의미해진 듯한 좌절감을 호소하는 글.
- A comment on my demo’s discussion board almost made me cry — 데모 게시판에서 받은 긍정적인 댓글에 감동한 경험담.
- Is everyone paying for a Microsoft Azure subscription so their game doesn’t show an "untrusted developer" warning when downloaded from Steam?? — 스팀 다운로드 시 ‘신뢰할 수 없는 개발자’ 경고를 피하기 위해 Azure 구독이 필요한지 묻는 질문.
- How do I stay motivated when it feels like an AI could have one-shotted my current little indie game? — AI가 인디 게임을 순식간에 대체할 수 있을 것 같은 시대에 동기 유지 방법을 묻는 게시물.
- I’m probably way late to the party on this. But figuring out art and sound is WAY harder than making the game itself — 게임 개발 자체보다 아트와 사운드 작업이 훨씬 어렵다는 의견.
HN 게임개발
이번 주 소식 없음.
한국 앱스토어 인기 게임 (iOS 무료)
2026-09-12 주간 스냅샷 기준 순위입니다.
- 협동마법디펜스 : 마법사 키우기 — Teamsparta Inc.
- 이클립스: 더 어웨이크닝 — Smilegate, Inc.
- 쾅냥 서바이버 : 좀비 쓸어버리기 — PurpleCow Games Inc.
- 탑 로드 — GAME SPARK PTE. LTD.
- 아쿠아랜드: 크레이지 서바이벌 — Hong Kong Just Game Technology Limited
- 로블록스(Roblox) — Roblox Corporation
- 티니핑 매직 매치 — BY4M STUDIO CO.,LTD.
- Block Out! - Color Sort Puzzle — Grand Games A.Ş.
- 블록 블라스트 (Block Blast) — Hungry Studio
- 총잡이 고양이 - 방치형 키우기 — Neptune Company
- 할리우드 머지 — VoyagerOne
- Smash Fest! — Flow Games Bilisim Yazilim ve Pazarlama Anonim Sirketi
- 벙커 딸깍 디펜스: 랜덤TD — Teamsparta Inc.
- 소년가행: 강호의 시작 — Dreamplay Games Inc.
- Bus Traffic Fever! — GOODROID,Inc.