이번 주에는 Defold 1.14.0 안정판이 공개되고 Godot 4.8 베타 1 스냅샷이 나오면서 두 엔진 모두 릴리즈 주기에 들어섰습니다. r/gamedev에서는 AI 활용과 복제·표절, 상표권 같은 실무 이슈 글들이 눈에 띄었고, 한국 iOS 무료 차트는 캐주얼·방치형 장르가 상위권을 차지했습니다.
Defold
- v1.14.0 - stable — 2026-10-12 공개된 안정판 릴리즈입니다. Channel=stable, sha1: a81dbb0478e8b73931dc2d671563204f6ac0ef82.
- 참고로 최신 태그는 v1.14.1 - alpha(2026-09-30 태그, alpha 채널, sha1: 2d6ebc663e59153976e9db9e74b830bf06be413c)입니다.
Godot & 엔진 소식
- Dev snapshot: Godot 4.8 beta 1 (2026-10-15) — 4.8이 기능 동결(feature-freeze) 단계에 들어갔고, 개발 리소스가 회귀(regression) 검토 작업으로 전환되었다는 베타 스냅샷 소식입니다.
r/gamedev 인기글
- Introducing BRUTAL | A free C# framework that helped RimWorld make its own engine and break free of Unity. Now you can too. — RimWorld가 자체 엔진을 만드는 데 활용했다는 무료 C# 프레임워크 BRUTAL을 소개하는 글입니다.
- Video game industry believes EU Kids Act will drive small creators and old games into extinction — EU Kids Act가 소규모 제작자와 오래된 게임을 위협할 것이라는 업계 우려를 다룬 글입니다.
- Drunken Godess Reflux Cancels Demo In Fear Of People Using AI To Copy The Game And Release It Before They Can — AI로 게임을 복제해 먼저 출시될 것을 우려해 데모를 취소했다는 사례를 다룬 글입니다.
- I added nearly 3,000 chicken names to my game… the hard way. — 게임에 약 3,000개의 닭 이름을 어려운 방식으로 추가한 경험을 공유한 글입니다.
- Epic Games delays Disney game and tells developers to go “AI first” — Epic Games가 Disney 게임을 연기하고 개발자들에게 “AI first"를 요구했다는 내용의 글입니다.
- I compared 321 Steam games from this year: the ones that took off vs the ones stuck under 10 reviews — 올해 Steam 게임 321종을 비교해 성공한 게임과 리뷰 10개 미만에 머문 게임을 분석한 글입니다.
- After losing my job and 5 years of doing all the marketing tricks I read everywhere, I got massive hype just by sending emails, and nothing else worked (city builder game at 15k wishlists) — 온갖 마케팅 기법 대신 이메일 발송만으로 위시리스트 15k를 달성했다는 시티 빌더 게임 사례 글입니다.
- The issues with being able to reverse engineer games in priority order. — 게임 리버스 엔지니어링 가능성이 가진 문제점들을 우선순위 순으로 정리한 글입니다.
- Seeing many (indie)games copied, should we stop showcasing our work ? — 인디 게임 복제 사례가 늘어나는 상황에서 작업물 공개를 계속해야 하는지 묻는 글입니다.
- Tripo AI False Advertising with my 3D Art — Tripo AI가 자신의 3D 아트를 두고 허위 광고를 했다는 주장을 담은 글입니다.
- My game will be released soon and someone filed a trademark for the name last week. What should I do ? — 출시를 앞두고 게임 이름에 대한 상표가 먼저 출원된 상황에서의 대처를 묻는 글입니다.
- AI agents just decompiled an N64 game in 84 days and a 2009 FPS in a few months — AI 에이전트가 N64 게임을 84일 만에, 2009년 FPS 게임을 몇 달 만에 디컴파일했다는 소식입니다.
HN 게임개발
- How to engineer an AI harness for game development — 174 points, 댓글 89개. 게임 개발을 위한 AI 하네스를 어떻게 설계할지 다룬 글입니다.
- Ask HN: Do you want a router that has DD-WRT pre-installed? — 161 points, 댓글 151개. DD-WRT가 미리 설치된 라우터에 대한 수요를 묻는 Ask HN 글입니다.
- Anthropic Console overcharged my card 100x due to internationalization input bug — 85 points, 댓글 31개. 국제화 입력 버그로 Anthropic Console이 카드를 100배 과금했다는 사례 글입니다.
- Launch HN: Consus (YC F24) – LLM gateway for companies handling sensitive data — 36 points, 댓글 20개. 민감 데이터를 다루는 기업을 위한 LLM 게이트웨이 Consus의 Launch HN입니다.
- Ask HN: Where has creativity in software gone? — 35 points, 댓글 25개. 소프트웨어 업계의 창의성이 어디로 갔는지 묻는 Ask HN 글입니다.
한국 앱스토어 인기 게임 (iOS 무료)
주간 스냅샷 기준 순위입니다.
- 먼작귀 포켓 — Applibot Inc.
- 아쿠아랜드: 크레이지 서바이벌 — Hong Kong Just Game Technology Limited
- 블록 블라스트 (Block Blast) — Hungry Studio
- 마법소녀 키우기 - 5.5주년 — Mind Blossom
- 탑 로드 — GAME SPARK PTE. LTD.
- 로블록스(Roblox) — Roblox Corporation
- 도깨비의세계 — Kakao Games Corp.
- 캣 히어로 : 방치형 RPG — Game Duo Co.,Ltd.
- 할리우드 머지 — VoyagerOne
- Block Out! - Color Sort Puzzle — Grand Games A.Ş.
- Meowdoku! — Oakever Games
- Runner Poker — 주식회사 러너소프트
- 총잡이 고양이 - 방치형 키우기 — Neptune Company
- 로얄 매치 (Royal Match) — Dream Games
- Food Hunt: Pixel Puzzle — FUNFINITY PTE. LTD