이번 주는 Defold 신규 릴리즈 없이 Godot 쇼케이스 소식이 올라왔고, r/gamedev에서는 표절 논란과 Unity 인수설, 출시 후 판매 성적 공유 글이 눈에 띄었습니다. HN에서는 AI의 게임 복제·리버스 엔지니어링 차단 조치가 여러 매체를 통해 회자됐습니다. 아래는 지난 7일간 수집된 36건 중 정리한 내용입니다.
Defold
이번 주 신규 릴리즈 없음 (최신: 1.14.2-alpha · 2026-10-27 · v1.14.2 - alpha, alpha 채널 빌드)
Godot & 엔진 소식
- Godot Showcase - Sovereign Tower (2026-11-06) — Wild Wits의 Sovereign Tower를 다룬 Godot 공식 쇼케이스로, 리드 프로그래머 Paul Mozet과 내러티브 디자인·테크니컬 아티스트 Lisa Garnier가 등장합니다.
r/gamedev 인기글
- Dev who copied a popular game on Steam complains another copycat “stole our code,” and now it’s apparently been kicked out by Valve — 스팀 인기 게임을 표절한 개발자가 또 다른 표절 개발자가 “우리 코드를 훔쳤다"고 불평했고, 결국 밸브에서 퇴출된 것으로 보인다는 이야기.
- A sad day for aspiring young game developers — 게임 개발자를 꿈꾸는 젊은 개발자들에게 슬픈 날이라는 제목의 글.
- I launched my solo-developed Godot game with 150,000 wishlists. Here’s what happened in the first 4 days — 위시리스트 15만을 모은 1인 개발 Godot 게임을 출시하고 첫 4일간의 결과를 공유한 글.
- A friend of mine worked on two cancelled Ubisoft games and shared his thoughts on what’s going wrong with AAA development — 취소된 유비소프트 게임 두 개를 작업한 지인의 AAA 개발 문제점에 대한 생각을 옮긴 글.
- Warning if testing other peoples games — 다른 사람의 게임을 테스트할 때 주의하라는 경고 성격의 글.
- Private equity firm Silver Lake Partners and Saudi Arabia’s sovereign wealth fund PIF have held talks to buy Unity — 사모펀드 실버레이크와 사우디 국부펀드 PIF가 Unity 인수 논의를 진행했다는 소식.
- Some guy on YouTube is complaining that AI might copy his game - which is itself a copy of an already existing game. — AI가 자기 게임을 베낄 수 있다고 불평하는 유튜버인데, 정작 그 게임 자체가 기존 게임의 복제라는 지적.
- Update: Megascans are going free again — Megascans가 다시 무료화된다는 업데이트 소식.
- 6+ years building our VR sandbox game, we sold 17 copies since we launched on Steam last week… What did we get wrong ?? — 6년 이상 개발한 VR 샌드박스 게임을 지난주 스팀에 출시했지만 17장 판매에 그쳤다며 원인을 묻는 글.
- A month ago I launched a game where only one person in the world can play at a time. Players have now spent 39000 hours in it! — 한 번에 한 명만 플레이할 수 있는 게임을 한 달 전 출시했고, 누적 플레이 시간이 39,000시간을 넘었다는 공유.
- 24hrs after launching Fire Isle - I’m at 5 sales… 4 of them are friends & family — Fire Isle 출시 24시간 후 판매 5건, 그중 4건이 지인이라는 출시 직후 기록.
- 24hrs after launching Fire Isle - I’m at 5 sales… 4 of them are friends & family (UPDATE) — 위 글의 이후 상황을 정리한 업데이트.
HN 게임개발
- Show HN: Subvocal – Talk to your computer without making noise — points 839 · 댓글 394 (HN 토론)
- Anthropic takes steps to block Claude from reverse-engineering video games — points 196 · 댓글 124 (HN 토론)
- Launch HN: Momentic (YC W24) – Agents that catch bugs by using your app — points 166 · 댓글 133 (HN 토론)
- Show HN: A language model that lives in a boot sector — points 109 · 댓글 6 (HN 토론)
- Launch HN: Kino AI (YC S23) – AI media manager and video editor — points 109 · 댓글 36 (HN 토론)
- Anthropic’s Claude AI blocks video game cloning and reverse-engineering — points 74 · 댓글 43 (HN 토론)
- Anthropic orders AI tool Claude to stop remaking video games — points 31 · 댓글 16 (HN 토론)
- They War-Gamed Dimming the Sun. It Went Worse Than You Think — points 24 · 댓글 7 (HN 토론)
한국 앱스토어 인기 게임 (iOS 무료)
2026-11-07 기준 한국 앱스토어 iOS 무료 게임 차트 주간 스냅샷입니다.
- 워라인: 스나이퍼 — Powerfantasy
- 드래곤 나이트 키우기 — Ryong Game Co., Ltd
- 소드 x 스태프: 화산귀환 콜라보 — Boltray Games
- 탕탕에이스 — Gorilla Games
- 구해줄거냥? : 고양이 마을 퍼즐 — Nanali Inc.
- 먼작귀 포켓 — Applibot Inc.
- 로블록스(Roblox) — Roblox Corporation
- 전생했더니 검 한 자루 — Minghui Business Limited
- 아이러브레스토랑 : 고양이와 매장 경영 — SONEW
- 무림소녀 키우기: 리바이브 — Game2Gather Corporation
- 블록 블라스트 (Block Blast) — Hungry Studio
- 헬로 타운 : 신입사원 머지 성공 스토리 — Springcomes Co., Ltd.
- 탑 로드 — GAME SPARK PTE. LTD.
- 아쿠아랜드: 크레이지 서바이벌 — Hong Kong Just Game Technology Limited
- 세계수의 노래 — END9 GAMES Corp.